引用元:hideの部屋

一部追加

一部追加
2013年2月16日 遊戯王OCG「LOAD OF THE TACHYONGALAXY※「BK」→バーニングナックラー 「CX」→カオスエクシーズLTGY-JP044「No.107 銀河眼の時空竜」星8 光 ドラゴン族・エクシーズ 3000/2500 ウルトラレアレベル8モンスター×2自分のバトルフェイズ開始時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。この効果を適用したターンのバトルフェイズ中に相手のカードの効果が発動する度に、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。LTGY-JP0XX「半月竜ラディウス」星4 光 ドラゴン族 1400/1200相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのレベルは8になる。LTGY-JP0XX「星間竜パーセク」星8 光 ドラゴン族 800/800自分フィールド上にレベル8のモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。LTGY-JP0XX「BK ヘッドギア」星4 炎 戦士族 1000/1800このカードが召喚に成功した時、デッキから「BK」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。LTGY-JP0XX「BK グラスジョー」星4 炎 戦士族 2000/0このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分の墓地から「BK グラスジョー」以外の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。LTGY-JP0XX「BK スパー」星4 炎 戦士族 1200/1400自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。LTGY-JP0XX「BK スイッチヒッター」星4 炎 戦士族 1500/このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。LTGY-JP0XX「BK カウンターブロー」星3 炎 戦士族 0/自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。「BK カウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。LTGY-JP050「BK 拘束蛮兵リードブロー」星4 炎 戦士族 2200/2000「BK」と名のついたレベル4モンスター×2自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。LTGY-JP051「No.105 BK 流星のセスタス」星4 炎 戦士族・エクシーズ 2500/1600 ウルトラレアレベル4モンスター×2自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化され、その自分のモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。この効果は相手ターンでも発動できる。LTGY-JP0XX「幻獣機レイステイルス」星3 風 機械族 100/2100このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。LTGY-JP0XX「幻獣機ハムストラット」星3 風 機械族 1100/1600このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。LTGY-JP0XX「幻獣機メガラプター」星4 風 機械族 1900/1000自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。LTGY-JP0XX「幻獣機テザーウルフ」星4 風 機械族 1700/1200このカードが召喚に成功した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、トークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで???ポイントアップする。(攻撃力アップ数値不明)LTGY-JP0XX「幻獣機ブラックファルコン」星4 風 機械族 1200/1700このカードが攻撃宣言した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して表側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。LTGY-JP053「幻獣機ドラゴサック」星7 風 機械族・エクシーズ 2600/2200 ウルトラレアレベル7モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。LTGY-JP0XX「緊急発進(スクランブル)」速攻魔法相手フィールド上のモンスターの数が、トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。「幻獣機」と名のついたモンスターをリリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。(テキスト未確定)LTGY-JP0XX「空中補給(エアリアル・チャージ)」永続罠LTGY-JP0XX「弾幕回避(バレル・ロール)」カウンター罠自分フィールド上の「幻獣機トークン」を全てリリースして発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。LTGY-JP0XX「ハーピィズペット幻竜(ミラージュドラゴン)」星4 風 ドラゴン族・エクシーズ /
鳥獣族レベル4モンスター×2
このカードの効果はORUがなければ発動されない。
このカードは相手に直接攻撃することができる。
このモンスターがいる限り相手は「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象にできず効果の対象にできない。
エンドフェイズ時にオーバーレイユニットを1つ取り除く。
(テキスト未確定)LTGY-JP0XX「ハーピィ・チャネラー」星4 風 鳥獣族 /
手札からハーピィと名のついたモンスターを捨てて発動する。
デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のつくモンスター1体を
デッキから表側守備表示で特殊召喚する。
「ハーピィ・チャネラー」の効果は1ターンに一回しか使えない。
また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターがいる場合、このモンスターのレベルは7?になる
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(テキスト未確定)LTGY-JP0XX「ヒステリック・サイン」永続魔法
このカードの発動時にデッキ・墓地から万華鏡-華麗なる分身-(?)を1枚を手札に加える
このカードが破壊されたエンドフェイズ時、デッキから名前の異なる「ハーピィ」と名のついたモンスター3枚を手札に加える
「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度までしか使えない。
(テキスト未確定)LTGY-JP0XX「虚空の騎士」星4 風 戦士族 /このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合にフィールド上のモンスターが手札・デッキに戻った時、デッキから風属性モンスターを墓地へ送る事ができる。(テキスト未確定)LTGY-JP0XX「リトル・フェアリー」星3 光 天使族 /LTGY-JP0XX「フェアリー・チア・ガール」星4 光 天使族・エクシーズ 1900/1500天使族レベル4モンスター×2このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。「フェアリー・チア・ガール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。LTGY-JP0XX「CXダーク・フェアリー・チア・ガール」星5 闇 天使族・エクシーズ 2500/1900レベル5モンスター×3このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードは「フェアリー・チア・ガール」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札の数×400ポイントダメージをあいてライフに与える。(正確なテキストは判明次第修正)LTGY-JP0XX「RUM-バリアンズ・フォース」通常魔法 ウルトラレア自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
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ハーピィの効果色々とおかしいwww
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コメント一覧
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- 1 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:08 ID: .NFkjBnR0 このコメントに返信する
- すごいことになっとるw
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- 2 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:11 ID: e.bd9gK30 このコメントに返信する
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>「ハーピィ」と名のついたカード3枚をサーチできる
これはヤバいだろ
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- 3 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:12 ID: czlN1oQp0 このコメントに返信する
- 寝よ
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- 4 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:13 ID: O10DCf9y0 このコメントに返信する
- 新テーマは風というより機械がメインになりそうだな。フォートレスが怖い。
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- 5 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:13 ID: YZhWj1Yy0 このコメントに返信する
- ハーピィは不明な点が多いけどヤバそうだな
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- 6 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:13 ID: k3QRKsrv0 このコメントに返信する
- 3枚サーチwww
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- 7 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:14 ID: l8LRgWNQ0 このコメントに返信する
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幻獣機、スピード遅いな…あと、トークン関係のカード(ex.暴走闘群、謝肉祭)は明鏡止水とか超再生能力コースの臭いがプンプンするわ
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- 8 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:14 ID: O10DCf9y0 このコメントに返信する
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2>
ハーピィの羽箒は永久的に禁止確定ですね。
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- 9 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:17 ID: YZhWj1Yy0 このコメントに返信する
-
幻獣機のエクシーズ強いな
ビッグアイに並ぶ汎用ランク7
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- 10 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:18 ID: mCiFA.B.0 このコメントに返信する
- セスタスは素材3らしいが
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- 11 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:19 ID: .yAbwyLI0 このコメントに返信する
- 幻獣機は久々の使いたくなるテーマだ
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- 12 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:20 ID: Tk3.FyHL0 このコメントに返信する
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バルブは完全に帰ってこれなくなったな
あと意識してるのかわからないが、幻獣機のレベルアップ効果は10レベルにもなりうるからグスタフマックスも出てくるな
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- 13 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:20 ID: B8vYeWzZ0 このコメントに返信する
-
チャネラー効果が通ればハーピィが3体墓地に行くわけだ
ヒスパの価格がさらに突き抜けるな
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- 14 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:22 ID: TOVoPZgT0 このコメントに返信する
- BKリードブロー強いな
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- 15 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:25 ID: TdDgOVTG0 このコメントに返信する
-
BKは色々と惜しい
ハーピィは色々とおかしい
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- 16 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:26 ID: kY9dtP1V0 このコメントに返信する
- いやいや 三枚サーチわおかしいだろ
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- 17 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:27 ID: PNGDeevB0 このコメントに返信する
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トークンを2体キープしつつ戦えってことか、これならランク9、10出しやすいわ。墓地依存も少ないしマクロ影響下でも戦いやすい、というかメインでマクロやソウルドレイン突っ込めるデッキ
ダイソンやデストロイヤーが流行るんじゃね?
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- 18 名無しのサイコロン:2012年12月18日 01:29 ID: vbHUIKyc0 このコメントに返信する
- 3日前に3まい1500円のひすぱ見たのにぃーー
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- 19 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:35 ID: 7RrEbG2P0 このコメントに返信する
- まだ全文のってないけどハーピィ強そうだね。流石に三枚サーチは制約つくでしょ?
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- 20 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:39 ID: Xc2JpT530 このコメントに返信する
-
幻獣機、クロスウィングの入る幕はないだろうけど
面白い感じ。
今までにあんまりない動きのテーマはそれだけでうれしくなる。
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- 21 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:39 ID: vuOnWOL40 このコメントに返信する
- トークンはリリース以外の使い道がないのが残念だな
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- 22 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:42 ID: nNiTM0V.0 このコメントに返信する
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このカードが発動した時、万華鏡ー華麗なる分身をデッキから手札に加えることができる。このカードが破壊され墓地に送られたとき、デッキからハーピィと名のついたそれぞれカード名の異なるモンスターを三枚手札に加えることができる。
新ヒステリックの効果はこれじゃなかったか?結構色んなところで見かけるんだが。
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- 23 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:42 ID: n9xhidnq0 このコメントに返信する
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>「ハーピィ」と名のついたカード3枚をサーチできる
なんだこれwキチガイ性能すぎて他のカードが眼にはいらねえwww
流石に嘘だよな…?
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- 24 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:42 ID: 8uRBMJ7s0 このコメントに返信する
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※19
たぶんつくでしょ
制約付かなかったら確かに壊れだよな
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- 25 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:44 ID: G.U.yEm40 このコメントに返信する
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BKかなり強くないかこれ
動きがBF臭い気もするし
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- 26 名無しのサイクロン:2012年12月18日 01:46 ID: UJNG8wDX0 このコメントに返信する
- 他の所にもう画像上がってるよ
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- 27 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:02 ID: 1wsSsvzV0 このコメントに返信する
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あぁーハーピィ壊れちゃうかぁ…
一枚から大量点かい出来るカード安直に出すから、これで千鳥は高等株か。ハーピィも安直にパッとレベル4展開してエクシーズでごり押しちゃうわけね。今までのハーピィ使いはどう思うんだろ
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- 28 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:06 ID: rbDE2UbK0 このコメントに返信する
- ヒステリック・サイン......何が起きてるんだ......
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- 29 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:06 ID: .iL0R.O.0 このコメントに返信する
- ヒステリックが鬼過ぎて他覚えてない。というかここまでの強化は望んでなかった。
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- 30 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:10 ID: rbDE2UbK0 このコメントに返信する
- 幻獣機強そうだな
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- 31 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:23 ID: EVcVgB640 このコメントに返信する
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>29
気持ちはわかるが、こんな過去のテーマが今になって強化されるだけ幸せだぞ。それは贅沢な悩みだ。
俺は孔雀舞デッキ作った矢先にこれだったから嬉しいけど、現環境の連中とどこまで勝負になるか・・・そこそこ戦えるようにはなるかな?
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- 32 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:28 ID: N08ZdZZk0 このコメントに返信する
- 面白いテーマ増えててなかなか良さげだね
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- 33 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:28 ID: 6NUzwEgT0 このコメントに返信する
- 他のサイトのだと、ヒステリックの効果は、発動したときに万華鏡がサーチできて、ヒステリックが破壊されたときにハーピィーとなのついたモンスター三種類選択して手札に加えるって感じ。
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- 34 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:34 ID: BjWwovtm0 このコメントに返信する
- だれか虚空の騎士に触れてやれよ
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- 35 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:38 ID: ycjysRkb0 このコメントに返信する
- このままの効果だったら環境入りは間違いないな
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- 36 名無しのサイクロン:2012年12月18日 02:41 ID: b6KXxShz0 このコメントに返信する
- サインは狩場で割って3枚サーチか、よくもここまでエグい効果にしたもんだ。ハーピィ自体鳥獣で後鳥羽対応でもあるし、CS上位はハーピィで染まってもおかしくないな;
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- 37 名無しのサイクロン:2012年12月18日 03:00 ID: ycjysRkb0 このコメントに返信する
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おいおいこれはまずいだろ・・・
ハーピィにはゴトバも雅もあるんだぞ
インゼクより酷い事になるんじゃないかこれ
エラッタ頼むよマジで
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- 38 名無しのサイクロン:2012年12月18日 03:21 ID: .ximNSuQ0 このコメントに返信する
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サモプリで万華鏡捨ててハーピィサーチ、サインで回収まで見れた
ヒステリック・パーティの単価がノーマル最高値になりそうだな
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- 39 名無しのサイクロン:2012年12月18日 03:23 ID: .ximNSuQ0 このコメントに返信する
- あと万華鏡で三姉妹が呼べるから、ランク6のエクシーズも簡単にできるな。万華鏡高騰しそうだな・・・
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- 40 名無しのサイクロン:2012年12月18日 03:34 ID: R37m7JX.0 このコメントに返信する
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ていうかチャネラーも強い
ヒスもあるからコスト心配ないし
なにより墓地からじゃないからすぐ使える
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- 41 名無しのサイクロン:2012年12月18日 03:39 ID: ANxYXktf0 このコメントに返信する
- 俺の満足時代もこんな感じだったな。強化は嬉しいが、にわかが増える。
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- 42 名無しのサイクロン:2012年12月18日 04:20 ID: UDW12crF0 このコメントに返信する
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「ハーピィ」と名のついたメインデッキに入れられるモンスター
《ハーピィ・ガール》 《ハーピィ・レディ》 《ハーピィ・クィーン》 《ハーピィ・レディ・SB》 《ハーピィ・レディ1》 《ハーピィ・レディ2》 《ハーピィ・レディ3》 《ハーピィ・レディ三姉妹》 《ハーピィズペット竜》 《ハーピィズペット仔竜》 《ハーピィ・チャネラー》
これらの内 《ハーピィ・レディ》 《ハーピィ・レディ・SB》 《ハーピィ・レディ1》 《ハーピィ・レディ2》 《ハーピィ・レディ3》
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- 43 名無しのサイクロン:2012年12月18日 04:22 ID: UDW12crF0 このコメントに返信する
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42の続き
は
合わせて3枚までしかデッキに入れられず、《ヒステリック・サイン》の効果ではこれらの中から1枚しか選べない
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- 44 名無しのサイクロン:2012年12月18日 04:47 ID: eQ.RPEjY0 このコメントに返信する
- チャネラーのコストって画像見ると「ハーピィと名のついたカード」っぽいな。手札でダブついた狩場の処理にも使えそう。
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- 45 名無しのサイクロン:2012年12月18日 04:54 ID: enlPkBEO0 このコメントに返信する
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チャネラーコスト安定するかがかなり怪しいと思うが
本家、クイーン、チャネラ、狩場、仔竜くらいでしょ?
サインも安定して後半効果使えるかは微妙じゃ
まぁまだ全て強化が判明した訳じゃないですけど…
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- 46 名無しのサイクロン:2012年12月18日 05:05 ID: Qe.XYOre0 このコメントに返信する
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ハーピィといわれて、TFでヒステリックパーティからハーピィ1×3体展開して高打点で殴ってきたハンターアウルを思い出した
他のハーピィ系の収録カード枠にもよるけど、デッキにハンターアウルが入らないんだろうな・・・
BKはとりあえず組みたいな
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- 47 名無しのサイクロン:2012年12月18日 05:12 ID: ewETHxaBO このコメントに返信する
- 鳥獣族はゴトバあるからあんま調子乗らせちゃいかん
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- 48 名無しのサイクロン:2012年12月18日 05:49 ID: XZ6tNGavO このコメントに返信する
- 鳥獣族の最強カテゴリーは王者BFだハーピィーなどに負けるはすがないナメるな
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- 49 名無しのサイクロン:2012年12月18日 05:54 ID: xDWdItiUO このコメントに返信する
- サインは確かに強そうだけど、後半効果は1ターンに1度・エンドフェイズ発動だから入れてもピン挿しじゃないかな…正直強謙・カーDより優先するカードではない気がする。万華鏡も三姉妹も今の環境でデッキに入れたいとは思えないし
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- 50 名無しのサイクロン:2012年12月18日 06:51 ID: cJ3OYDCX0 このコメントに返信する
- ヒスパでハーピィ四体蘇生or三体蘇生+ゼピュ効果ヒスパ回収ss 幻竜二体xyz返しに何もできずアザッシター
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- 51 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:02 ID: GGr.kHzhO このコメントに返信する
- 釣りか知らんがBF厨は落ち着けよ
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- 52 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:03 ID: xT0PIOAw0 このコメントに返信する
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鳥獣族レベル4×2
BFでも使えるんですね!やったー!
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- 53 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:28 ID: qVwxo8h50 このコメントに返信する
- 時空竜マジで常時二回行動来るか?
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- 54 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:30 ID: .qnzugaK0 このコメントに返信する
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チャネラーとヒステリックサインの前半の効果のおかげで三姉妹を突っ込んでも問題なくなったぜ!
でも3枚サーチは流石にやり過ぎw
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- 55 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:36 ID: eBz6sGFK0 このコメントに返信する
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手札×400ダメージとか、エアロシャークさん内蔵型かよ…
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- 56 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:38 ID: .jcUnJjHO このコメントに返信する
- 墓地場でハーピィレディとして扱うあと1種類出てくれ
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- 57 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:38 ID: NKR5Eb200 このコメントに返信する
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どんどん条件が厳しくなる騎士シリーズ
一番優遇されてる闇属性が一番条件緩いってどういうことなの…
-
- 58 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:42 ID: 4bPLc38G0 このコメントに返信する
-
万華鏡は三姉妹以外も特殊召還できることを忘れてる人多そうだ
よし、クライスを入れてサインを破壊しよう(提案
)
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- 59 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:49 ID: 13Gbz3Om0 このコメントに返信する
- ヒスパでチェネラーを含むハーピィーを5体出して幻竜2出してチェネラー効果でハーピィーssから3体目の幻竜2000×3でダイレクトで聖槍とか伏せれば普通に勝てるな
-
- 60 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:51 ID: 4e6mGdgKO このコメントに返信する
- おい幻竜のインチキ効果なんやねんおかしいやろが
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- 61 名無しのサイクロン:2012年12月18日 07:53 ID: PioWPK4f0 このコメントに返信する
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幻獣機は巨大戦艦みたいなシューティングのマシンみたいで面白そうだな
メインにマクロ、雅積んでメタビートの要領でくんでみるかな
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- 62 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:07 ID: ILEfmahkO このコメントに返信する
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※57
光闇優遇現象と同じ効果にせずに調節しようとした結果(終末は環境影響与え過ぎたから)
地と炎は多少ましだが水と風は実戦では厳しいな
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- 63 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:19 ID: V3sN9Uq10 このコメントに返信する
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※49
万華鏡の効果も知らないのかよ
兎で無理矢理呼んでくる型以外はむしろハーピィ必須級だわボケ
つかサインの効果の魔法サーチサルベージの時点でサモプリとのシナ作りまくりだから3積みはほぼ確定だっての
これ、これ以外にハーピィ追加されたらマジでハーピィ環境破壊枠だぞ
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- 64 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:25 ID: .iL0R.O.0 このコメントに返信する
- というか遊戯王の残念な点は新パックで過去テーマ強化しても結局絶版の壁に邪魔される点
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- 65 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:27 ID: rfjnGQxhO このコメントに返信する
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狩場とゴドバがあるからバックもサインも難なく割ってくるからな
虫と違ってあらゆる永続系メタも効かないし、サインによる手札補充、チャネラー万華鏡による展開力も持ち合わせてるから環境くるんじゃないか?これ
それにしてもまた攻撃反応(笑)の時代か…
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- 66 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:31 ID: 2cQjA4hW0 このコメントに返信する
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※63
墓地から回収できるし万華鏡はピン積みでいいんじゃね?
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- 67 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:33 ID: C1WDIjp5O このコメントに返信する
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BFはだいぶ前からハーピィと同じくらいな気もするが… 相手にするとむしろやりにくいかも
それよりBKだBKw バカってww
カルートみたいなやつや、SS出来る効果的に、我等がBFに喧嘩売ってるみたいだな^^ピキピキ
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- 68 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:34 ID: QRW5Ug7A0 このコメントに返信する
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ハーピィ捨ててデッキからssは強いなー
・・・と思ってたらまさかの3枚サーチだと。
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- 69 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:44 ID: S4pJdFgQO このコメントに返信する
- Burn Knackler(バーンナックラー)じゃないの?馬鹿なの?どっち?
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- 70 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:45 ID: S4pJdFgQO このコメントに返信する
- Burn Knuckler だったわ
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- 71 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:45 ID: rfjnGQxhO このコメントに返信する
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いや万華鏡は三確だろ
複数握って困るわけでもない展開札だよ
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- 72 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:47 ID: u6Lg1Rdu0 このコメントに返信する
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ヒステリックサインがアビスディーネと同じ道を歩む未来しか見えない。チェーンサイク安定。
それでも色々おかしいが。
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- 73 名無しのサイクロン:2012年12月18日 08:52 ID: 6oDUXsMw0 このコメントに返信する
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万華鏡はこれから手札コストから展開の補助まで幅広くこなす優良カードになるな
わざわざカラスで万華鏡を除外する時代になるんだろうか
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- 74 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:07 ID: noy7L2mn0 このコメントに返信する
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遊戯王終わったな
ヴぁngaに移るわ俺
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- 75 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:07 ID: .qnzugaK0 このコメントに返信する
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サイクやナイショが怖い、そんな貴方に封魔の呪印がお勧め。
ヒステリックサインで加えた万華鏡をコストにすると・・・?
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- 76 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:07 ID: e6Ww42hY0 このコメントに返信する
- ハーピィ再録こないかな…
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- 77 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:19 ID: oZifHrIq0 このコメントに返信する
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「ヒスパ要らない」とか「リビデで十分」とか言ってた奴ざまぁwww
新規ハーピィが墓地でレディとして扱われることくらい予想できただろwww
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- 78 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:27 ID: SD9QLJKaO このコメントに返信する
- まさか万華鏡まで存在価値が上がるとはね
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- 79 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:27 ID: jzhECthG0 このコメントに返信する
- ハーピィのエクシーズ強すぎだろ
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- 80 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:32 ID: ZwySveaA0 このコメントに返信する
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羽蛾の次は孔雀舞だと…
じゃあその次はペガサスでオナシャス^^
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- 81 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:40 ID: 2cQjA4hW0 このコメントに返信する
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クイーンとチャネラーはデッキでは「ハーピィ・レディ」として扱わないから万華鏡では出せないんだけど…
兎積むならやっぱり万華鏡はピン安定では?
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- 82 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:47 ID: kTgAmQGeO このコメントに返信する
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逆は行けるし
クィーンかチャネラー召喚して万華鏡で
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- 83 名無しのサイクロン:2012年12月18日 09:58 ID: mDyf.lqZ0 このコメントに返信する
- サインは万華鏡サーチとハーピイサーチが同じターンに行えないアビスディーネ枠の可能性が微レ存
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- 84 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:00 ID: rfjnGQxhO このコメントに返信する
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兎積むなら、だけど兎使いづらいぞ?
先に兎引くならいいがサインチャネラーでガンガン消費するから後から兎引いたときに腐る。
他のバニラ混ぜるのなら知らん
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- 85 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:04 ID: kj73gSSKO このコメントに返信する
- ハーピィ忍者の時代がきたか・・・
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- 86 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:10 ID: DShgiT860 このコメントに返信する
- TPにハーピィ入るだろ流石に
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- 87 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:11 ID: htniWLTP0 このコメントに返信する
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なんかもう環境ぶっ壊れの予感・・・
炎星新規の情報はまだかな?
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- 88 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:16 ID: eItAXGuq0 このコメントに返信する
- ゼータレティキュラント『俺のトークンと・・・組み合わせて・・・』
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- 89 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:34 ID: 6TCsyB7w0 このコメントに返信する
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恐竜、虫、光龍、魔法使い、戦士、水と来てハーピィか
初代を意識してそうだねやっぱり
幻獣機が面白そうなテーマになりそうでなにより。ガチにはならなさそうだけど、フリーで使うのならいい感じになりそう
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- 90 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:43 ID: kbxL2lEY0 このコメントに返信する
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継承の印Tueee!!
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- 91 名無しのサイクロン:2012年12月18日 10:48 ID: vWuhVESM0 このコメントに返信する
- とりあえずサモプリ入れて万華鏡コストにしてでもチャネラー出して動く構築で考えてみよっと
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- 92 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:13 ID: Du2GtrIL0 このコメントに返信する
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効果強力だし、何といっても今まで出てきた本家のカードを十分使えるってのがいいよね
六武衆とかはなんか違ったし
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- 93 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:21 ID: a5hLltOz0 このコメントに返信する
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105強いな!
本当に縛りがないなら多くのデッキでホープさんがリストラされそうだw
攻撃は無効にできないけど、破壊耐性+ダメージ反転+効果無効化があるから問題ないし、攻めでも使える上に自壊しない。
ホープレイを使うか、回りのモンスターを守る必要があるかが切り分けか?
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- 94 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:29 ID: LqhNDmYm0 このコメントに返信する
- ハーピィズペット竜が高騰する未来は見えた
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- 95 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:39 ID: ..a7Yaac0 このコメントに返信する
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過去のハーピィどこかで再録してくれよ・・・
せっかく強化されても元のカードが入手困難じゃ・・・
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- 96 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:42 ID: YYuWKsB70 このコメントに返信する
- BKちょっとBFに似てる
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- 97 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:49 ID: wCbL6.z10 このコメントに返信する
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105は素材3体らしいんだよなあ・・・
でもアリトのキャラは割りと好きだしBKは組みたいな。
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- 98 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:50 ID: .8tKua5mO このコメントに返信する
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冷静に考えて、現在判明したカードソースでも、ハーピィが魔法罠ゾーン使わないデッキ相手に勝てる見込みなさそうなんだが。
狩り場が邪魔してパーティ発動できない未来が見える。
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- 99 名無しのサイクロン:2012年12月18日 11:55 ID: gc.300cp0 このコメントに返信する
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万 華 鏡 高 騰 不 可 避
デッキのハーピィすぐになくなりそう
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- 100 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:29 ID: a5hLltOz0 このコメントに返信する
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※97
素材3体なら微妙だな……
BKはLv4が並びそうだし、BK専用と考えるならいい調整なんだろうけど。
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- 101 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:29 ID: XZ6tNGavO このコメントに返信する
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さすがにハーピィーとは
いえども天下のBFには
勝てないだろう
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- 102 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:32 ID: EVcVgB640 このコメントに返信する
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>98
ヒスパで何体ハーピィ蘇生しようが、破壊できる魔法・罠は一枚だけ。だから相手の魔法・罠がなくても狩場を破壊すればそれでOK
モンスターの除去はゴドバで事足りる
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- 103 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:32 ID: rfjnGQxhO このコメントに返信する
- そりゃあ狩場発動しないか狩場自壊させればいいんでないの?
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- 104 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:38 ID: d4AMNi9G0 このコメントに返信する
- 幻獣機はカリキュレーター出したくなるわ
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- 105 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:43 ID: pYlMhxWw0 このコメントに返信する
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>>67 BKはBFだけでなくスクラップにも喧嘩売ってるぞ
ほらジョーさんから漂うゴリラ臭www
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- 106 名無しのサイクロン:2012年12月18日 12:50 ID: 0XOC3ELn0 このコメントに返信する
- チャネラーの効果からして、星7ペットドラゴンのリメイクくるのかな?
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- 107 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:10 ID: luInWP1s0 このコメントに返信する
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ハーピィ・チャネラーで即千鳥出だせるじゃん
ハーピィ強すぎて吐きそう
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- 108 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:21 ID: kTgAmQGeO このコメントに返信する
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No.105でこんだけ強いならCNo.105には期待が持てるな
しかも戦士だからホープ、アサシン、ブレハ、カリバー、パラディオスあたりからすぐバリアンズ・フォースできるし
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- 109 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:24 ID: 1WKSKT6x0 このコメントに返信する
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ハムストラットって戦闘でリバースしたらトークンだけ出して終わりなの?
それともトークンいるときの永続効果の戦闘破壊耐性も適用されて生き残る?
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- 110 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:39 ID: z.ofQHoD0 このコメントに返信する
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幻獣機って読み方そのまんまなのか
絶対かっこいいルビ振ってくると思った
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- 111 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:50 ID: c7tO.f3t0 このコメントに返信する
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サインは前半の効果だけでも十分強いな
後半は一回でも使えりゃ爆アドだしちょっとやりすぎじゃないですかね?
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- 112 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:56 ID: zM.H6dtS0 このコメントに返信する
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空中補給の効果なんだろ
トークン精製できれば強い…のか?
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- 113 名無しのサイクロン:2012年12月18日 13:59 ID: os.Ypgj70 このコメントに返信する
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千鳥2枚、幻竜2~3枚でエクストラの枠安定か・・・
千鳥手に入れていないなら、即手に入れるべき・・
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- 114 名無しのサイクロン:2012年12月18日 14:16 ID: V3sN9Uq10 このコメントに返信する
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※98
狩場使わなきゃいいし、自分のサインか狩場を割ればいい
他にもアロマで相手に伏せを強要とかな
万能除去のゴトバもあるし打点上げのハーピィ1や狩場、対応力があるからマジで強いぞ
虫並みに場を更地にしそう
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- 115 名無しのサイクロン:2012年12月18日 14:46 ID: a5hLltOz0 このコメントに返信する
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※109
スノーマンとかと一緒で、リバース効果が発動するのはダメージ計算後。
その段階で破壊が確定していたらトークンだけ出して死亡だね。
あらかじめトークンがあるなら話は別だけど。
攻撃宣言時に砂漠の光とかで表にするとトークンが出た後に戦闘になるけど、攻撃対象選択に戻される。
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- 116 名無しのサイクロン:2012年12月18日 14:53 ID: PcRUqswo0 このコメントに返信する
- またkonamiはストームオブ六部衆の悪夢を繰り返そうとしてるのかよ・・・ただの壊れ出す前にさっさとゼアルのカードをどんどんOCG化しとけや
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- 117 名無しのサイクロン:2012年12月18日 15:00 ID: .8tKua5mO このコメントに返信する
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サインって効果発動にチェーンサイク砂塵だけで解決しない?「サインは1ターンに一度」制約のせいで万華鏡サーチが不発&だけど発動はしたからこのターン墓地効果は発動しませんよ…って処理になりそう。
ヒスパにコストいるし、現状狩り場チャネラー以外には理不尽さは感じない良調整。ハーピィクリッターかハーピィリクルが来たら強テーマ。ハーピィガイドかハーピィの門が来たら壊れるな。
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- 118 名無しのサイクロン:2012年12月18日 15:10 ID: rfjnGQxhO このコメントに返信する
- テキスト確定じゃないし裁定次第でしょ
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- 119 名無しのサイクロン:2012年12月18日 15:51 ID: XpA6KBHu0 このコメントに返信する
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何気にオーバーハンドレット№って皆効果無効持ってるな。
これから出るのもそうなると思うと少し楽しみだなぁ。
それとこれから炎星と陽炎は強化されるのだろうか?
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- 120 名無しのサイクロン:2012年12月18日 15:54 ID: qxXU2dTt0 このコメントに返信する
- 猛毒の風を発動しますね
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- 121 名無しのサイクロン:2012年12月18日 16:05 ID: Hxs8qEhd0 このコメントに返信する
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万華鏡すでに高いwww
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- 122 名無しのサイクロン:2012年12月18日 16:06 ID: KEdbbmQRO このコメントに返信する
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BKがBFに見えてビビった
BKつくりたいな
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- 123 名無しのサイクロン:2012年12月18日 16:16 ID: KLk37Ize0 このコメントに返信する
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※116
ゼアル廃産より既存強化のが嬉しいんだが
いっそのことアニメ枠全部既存強化に回してほしいわ
墓守、ナチュル、忍者くらいの強化が妥当か
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- 124 名無しのサイクロン:2012年12月18日 16:52 ID: noy7L2mn0 このコメントに返信する
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105
素材3体のゴミ枠w
ゼアルは早く打ち切れよ
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- 125 名無しのサイクロン:2012年12月18日 17:12 ID: mS2i5D8S0 このコメントに返信する
- 俺は幻獣機かな...ヒスパとか無理だしww
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- 126 名無しのサイクロン:2012年12月18日 17:21 ID: 6zxzaeOe0 このコメントに返信する
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これチャネラーでペットドラゴン呼んでくるとランク7作れるようになるからピン刺し位はアリなのかな?
手札に来てもチャネラーのコストにできるし
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- 127 名無しのサイクロン:2012年12月18日 17:25 ID: ae2OIl0g0 このコメントに返信する
- BKって・・・BFに似てるな
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- 128 名無しのサイクロン:2012年12月18日 17:32 ID: noy7L2mn0 このコメントに返信する
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BFはクロウのカッコ良さに加えてイラストもカッコ良かったぞ
BKみたいな環境トップも取れないゴミと一緒にすんなyp
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- 129 名無しのサイクロン:2012年12月18日 17:56 ID: 0.M3eeS70 このコメントに返信する
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<124
ショックルーラーさんディスってんの?
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- 130 名無しのサイクロン:2012年12月18日 18:17 ID: 1WKSKT6x0 このコメントに返信する
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※115
親切な回答ありがとう、やはりそんなうまい話はないか~
幻獣機は面白いけど強さは微妙といった位置に落ち着きそうだね。
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- 131 名無しのサイクロン:2012年12月18日 18:22 ID: ydCwFM1Z0 このコメントに返信する
- アルファベット多いwww
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- 132 名無しのサイクロン:2012年12月18日 18:57 ID: 5Lj25RZo0 このコメントに返信する
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>>99
ヒスパと違って採録されてるし対して上がらんだろ
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- 133 名無しのサイクロン:2012年12月18日 18:57 ID: XTQfGGRC0 このコメントに返信する
- ヒステリック高騰ワロタwwwハーピィ強化で俄かが増える…
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- 134 名無しのサイクロン:2012年12月18日 19:52 ID: C5ls1aOB0 このコメントに返信する
- ハーピィ流行ったら幻獣機作ってオベベ三体だしてやるわ
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- 135 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:12 ID: zTPvxuDi0 このコメントに返信する
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ハーピィ3体サーチしてその後どうすんのよ
サーチするタイミングも糞遅いし複数枚引いたらそれはそれで
困るだろうし難しいな
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- 136 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:20 ID: LrhpXZpW0 このコメントに返信する
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※135
効果は1ターンに1度ってことは前半の効果使ったらそのターン破壊しても後半効果が使えないってことか
まあ、手札増えるのはいいしダブルサイクや妖精の風が優先できる珍しい魔法だな
魔導、炎星もそうだが最近は汎用入れないほうが強い風潮をコナミは目指しているのか
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- 137 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:30 ID: HEjXIQL.0 このコメントに返信する
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ハーピィが過去のテーマだからこそできた強力サーチだな(ヒステサイン)
昔の効果モンスターより今の効果モンスターの方が色んな意味でぶっ壊れてるし、もしサインがハーピィでなく新規のテーマだったら即制限レベルだった。
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- 138 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:33 ID: s8cxZVtu0 このコメントに返信する
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案外環境にははいらんでしょ
ハーピィーのデッキ使ってから言えよ
ssできる新規は強いがな
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- 139 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:34 ID: s8cxZVtu0 このコメントに返信する
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案外環境にははいらんでしょ
ハーピィーのデッキ使ってから言えよ
ssできる新規は強いがな
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- 140 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:35 ID: s8cxZVtu0 このコメントに返信する
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案外環境にははいらんでしょ
ハーピィーのデッキ使ってから言えよ
ssできる新規は強いがな
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- 141 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:37 ID: s8cxZVtu0 このコメントに返信する
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案外環境にははいらんでしょ
ハーピィーのデッキ使ってから言えよ
ssできる新規は強いがな
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- 142 名無しのサイクロン:2012年12月18日 20:45 ID: 5h.60BC40 このコメントに返信する
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ハーピィは強くなりそうだけど環境には入らんと思うな
せいぜいフリーでトップクラスが限界じゃね?
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- 143 名無しのサイクロン:2012年12月18日 21:16 ID: z6yB.6zz0 このコメントに返信する
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※128
BKは知らんがBFはぶっちゃけ失敗テーマだろ
どんだけ環境荒らしたと思ってんだ
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- 144 名無しのサイクロン:2012年12月18日 21:17 ID: cFkm5SHa0 このコメントに返信する
- 幻獣機械族ってだけでワクテカがとまらねぇえええええ
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- 145 名無しのサイクロン:2012年12月18日 21:31 ID: dlsV9V6f0 このコメントに返信する
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ちょっと弱いくらいでもいいからBK組みたい
他の人がハーピィに目を向けてる間にBK回収できたりって
そんな上手い話はないんだろうなぁ…箱買うかぁ…
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- 146 名無しのサイクロン:2012年12月18日 22:55 ID: noy7L2mn0 このコメントに返信する
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※143
ダサいイラストのBKとかゴミだろ
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- 147 名無しのサイクロン:2012年12月18日 22:57 ID: TmVdlkDb0 このコメントに返信する
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テザーウルフからテザーウルフコストにバードマンは、まずやるだろうな。汎用6シンクロ全部揃えとくか
ギアギア組もうかなと思って機械族関係の魔法揃えてたところに良い情報が入ったな
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- 148 名無しのサイクロン:2012年12月18日 23:30 ID: .qnzugaK0 このコメントに返信する
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BFはカッコいいがクロウがキャラとしてカッコいいとはお世辞であろうともいえない。
カッコいいキャラだったのはジャック。
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- 149 名無しのサイクロン:2012年12月18日 23:49 ID: 6TCsyB7w0 このコメントに返信する
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※148
人はそれを人次第、好み次第と呼ぶ
マジレスすると、チーム5D'sの男キャラ全員超が付くほどカッコいい
遊星もジャックもクロウも龍亞もブルーノも最高だったよ。特に龍亞の覚醒とブルーノの最期は泣いた
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- 150 名無しのサイクロン:2012年12月19日 03:21 ID: LCB90Gqm0 このコメントに返信する
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待ちにまったハーピィの強化・・・うれしい!超うれしい!
けど皆使うようになるから因果切断?あれの遭遇率上がると思うとちょっと…
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- 151 名無しのサイクロン:2012年12月20日 15:33 ID: fGiwr4K30 このコメントに返信する
- BK、幻獣機も強いな
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- 152 名無しのサイクロン:2012年12月25日 15:43 ID: 1.NW8q..0 このコメントに返信する
- いや、環境入りはないだろ
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- 153 名無しのサイクロン:2013年01月20日 22:36 ID: .JsDAKhv0 このコメントに返信する
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※147
奇遇だな俺も同じこと考えてたよ
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- 154 名無しのサイクロン:2013年02月14日 19:12 ID: 1gq2j.8x0 このコメントに返信する
- 「幻獣機」と「ハーピー」合わせて使えるかもしれない。
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